序號 | 項(xiàng)目 | 功能描述 | 單位 | 交貨期(天) |
1 | 素材拍攝及現(xiàn)場交付保障 | 現(xiàn)場調(diào)研 | 拍攝設(shè)備圖片 | 項(xiàng) | 180 |
2 | 現(xiàn)場交付調(diào)試 | 現(xiàn)場的交付、調(diào)試、保障 | 項(xiàng) |
3 | 模型建設(shè) | 采煤機(jī) | 精細(xì)模型 | 項(xiàng) |
4 | 液壓支架 | 精細(xì)模型 | 項(xiàng) |
5 | 過渡支架 | 精細(xì)模型 | 項(xiàng) |
6 | 端頭支架 | 精細(xì)模型 | 項(xiàng) |
7 | 掘進(jìn)機(jī) | 精細(xì)模型 | 項(xiàng) |
8 | 錨桿機(jī) | 精細(xì)模型 | 項(xiàng) |
9 | 工作面其他模型修改 | 舊模型改貼圖、顏色 | 項(xiàng) |
10 | 全礦井巷道模型 | 根據(jù)巷道CAD圖制作礦井管線模型 | 項(xiàng) |
11 | 工作面拼接 | 根據(jù)新制作模型及已有模型拼接工作面切眼及運(yùn)順回順 | 項(xiàng) |
12 | 工作面地質(zhì)體建模 | 根據(jù)地質(zhì)數(shù)據(jù)進(jìn)行工作面地質(zhì)體建模 | 項(xiàng) |
13 | 工作面骨骼動畫 | 根據(jù)回采的進(jìn)度,實(shí)時推進(jìn)工作面,對工作面煤壁進(jìn)行骨骼動畫綁定 | 項(xiàng) |
14 | 程序開發(fā) | 數(shù)據(jù)接口開發(fā)調(diào)試 | 基于UE4引擎進(jìn)行數(shù)據(jù)接口開發(fā)和調(diào)試 | 項(xiàng) |
15 | UE4 | 數(shù)據(jù)庫存/取 | 將實(shí)時采集的OPC數(shù)據(jù)存入數(shù)據(jù)庫,仿真程序?qū)崟r讀取數(shù)據(jù)庫 | 項(xiàng) |
16 | UE4程序框架搭建及數(shù)據(jù)展示基礎(chǔ)功能開發(fā) | 使用UE4引擎根據(jù)原數(shù)據(jù)展示框架完成功能,將井下相關(guān)的動態(tài)數(shù)據(jù),以圖表,曲線圖, | 項(xiàng) |
17 | 數(shù)據(jù)展示 | 工作面開采進(jìn)度展示 | 項(xiàng) |
18 | 數(shù)據(jù)展示 | CT截割曲線展示 | 項(xiàng) |
19 | 數(shù)據(jù)展示 | 采煤機(jī)工作狀態(tài)展示 | 項(xiàng) |
20 | 數(shù)據(jù)展示 | 采煤機(jī)相對位置展示 | 項(xiàng) |
21 | 數(shù)據(jù)展示 | 采煤機(jī)速度與姿態(tài)展示 | 項(xiàng) |
22 | 數(shù)據(jù)展示 | 液壓支架移動狀態(tài)展示 | 項(xiàng) |
23 | 截割曲線展示 | 1、通過半透明虛擬網(wǎng)格展現(xiàn)一刀隔煤所覆蓋的煤層空間,由近至遠(yuǎn)分別代表第一刀到第十刀;整體可自由旋轉(zhuǎn)查看; | 項(xiàng) |
2、默認(rèn)顯示第1刀截割曲線;默認(rèn)顯示每條曲線始末值(最大值、最小值); | 項(xiàng) |
3、可查看任意一刀煤的截割曲線。 | 項(xiàng) |
24 | 數(shù)據(jù)驅(qū)動 | 通過井下傳輸?shù)臄?shù)據(jù),動態(tài)的展示整個工作面的工作原理,包括采煤機(jī)的移動,液壓支架的相關(guān)動作,溜子的推進(jìn),煤層的推進(jìn)等。 | 項(xiàng) |
25 | 漫游等基礎(chǔ)功能 | 使用UE4引擎進(jìn)行相關(guān)巷道漫游程序控制、場景轉(zhuǎn)化、工作面動態(tài)展示等 | 項(xiàng) |
26 | 其他程序功能開發(fā) | 使用UE4引擎進(jìn)行根據(jù)UI功能設(shè)計(jì)完成程序開發(fā) | 項(xiàng) |
27 | 煤層展示功能 | 使用UE4引擎進(jìn)行煤層展示基礎(chǔ)功能制作 | 項(xiàng) |
28 | 煤層拉伸 | 可以將煤層以一定比例進(jìn)行拉伸與收縮展示。 | 項(xiàng) |
29 | 煤層切割 | 可以對煤層進(jìn)行切割。 | 項(xiàng) |
30 | 修改 | 根據(jù)甲方意見持續(xù)的修改 | 項(xiàng) |
31 | UI制作 | UI制作 | 制作數(shù)字孿生UI | 項(xiàng) |